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      <title>创建线程的方式 - 学习卡片</title>
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        <h1>创建线程的方式 - 学习卡片</h1>
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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">在Java中，通过继承`Thread`类来创建线程存在什么主要的设计缺陷？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">主要的设计缺陷在于Java不支持多重继承，因此一旦一个类继承了`Thread`类，它就无法再继承其他任何类。此外，这种方法在实际开发中被认为不符合面向对象的设计原则。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 继承 Thread 类</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">为什么实现`Runnable`接口被认为是比继承`Thread`类更推荐的线程创建方式？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">因为`Runnable`是一个接口，实现它的类仍然可以继承自其他类，这使得代码结构更加灵活。这种方式将任务（`run`方法中的逻辑）与线程的执行机制分离，更符合面向对象编程的原则。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 2. 实现 Runnable 接口</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">特性</div>
          <div class="card-question">`Callable`接口与`Runnable`接口相比，提供了哪些关键的增强功能？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">特性</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">`Callable`接口与`Runnable`接口的关键不同在于，它的`call()`方法可以返回一个结果，并且能够抛出异常。这为处理需要返回值的异步任务提供了便利。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 使用 Callable 接口和 Future</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">当使用`Callable`接口时，通常需要如何获取其异步执行的结果？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">使用`Callable`接口时，通常需要将它提交给一个`ExecutorService`来执行，执行后会返回一个`Future`对象。可以通过调用`Future`对象的`get()`方法来阻塞并获取线程的执行结果。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 使用 Callable 接口和 Future</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">使用`ExecutorService`和线程池来管理线程有哪些核心优势？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">核心优势在于它提供了对线程池的管理，可以复用线程，从而减少了频繁创建和销毁线程所带来的开销。同时，它还能更好地管理线程的生命周期和任务的调度。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 4. 使用 ExecutorService 和线程池</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">`ForkJoinPool`是为解决什么特定问题而设计的？它的核心工作原理是什么？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">`ForkJoinPool`专为并行处理大规模任务而设计。其核心工作原理是任务的“分割”和“合并”：将一个大任务递归地拆分成多个小任务并行执行（fork），然后将这些小任务的结果合并起来（join）得到最终结果。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 5. 使用 ForkJoinPool</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">继承`Thread`类这种最基本的线程创建方式，有哪些优点？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">它的主要优点是实现方式简单易用，并且由于直接继承了`Thread`类，可以方便地访问线程自身的方法。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 继承 Thread 类</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">特性</div>
          <div class="card-question">相较于直接创建线程，使用`Callable`和`Future`带来了哪些复杂性？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">特性</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">它增加了编程的复杂度，因为需要引入并使用`ExecutorService`来管理线程，而不是直接创建和启动线程。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 使用 Callable 接口和 Future</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">`ForkJoinPool`最适合应用于哪种类型的任务？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">`ForkJoinPool`主要适用于能够被有效拆分和合并的计算密集型任务，通过并行处理来提高效率。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 5. 使用 ForkJoinPool</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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